Texturing Game Assets for Production
با علیرضا مرادی

Texturing Game Assets for Production
با علیرضا مرادی

علیرضا مرادی ,3D artistT و  Texture Artist

از 11 سالگی بازی سازی به صورت تفننی را شروع کرد و از سن 15 سالگی وارد حیطه ی 3D Art شد.

و خیلی زود جذب پروژه های گیم و انیمیشن در ایران شد .

اما از سال 1396 به بعد روی کار کردن بصورت بین المللی و فریلنس متمرکز شد .

او در بازی Diablo Immortal به عنوان senior texture artist و در بازی Predator: Hunting Grounds به عنوان  props designer همکاری کرده .

شبکه های مجازی علیرضا مرادی